天蠶在你身邊


不方便打電話(huà)?讓天蠶聯(lián)絡(luò )你

天蠶在你身邊
不方便打電話(huà)?讓天蠶聯(lián)絡(luò )你
一、運營(yíng)動(dòng)線(xiàn)設計總結
根據過(guò)往的一些活動(dòng)設計項目,大致可以概括出以下幾點(diǎn)心得:
1、讓用戶(hù)有清晰地方向感
同樣對于運營(yíng)活動(dòng)來(lái)說(shuō),隨著(zhù)運營(yíng)活動(dòng)品類(lèi)更豐富和運營(yíng)維度更細化,“如何讓用戶(hù)把握整體布局”及“如何讓用戶(hù)在較長(cháng)的頁(yè)面中仍有清晰的方向感“成為了重要一環(huán)。因此,清晰的樓層分割和隨時(shí)可見(jiàn)的浮動(dòng)導航已成為每個(gè)活動(dòng)頁(yè)面的提供用戶(hù)方向感和安全感的必要元素。
賣(mài)場(chǎng)動(dòng)線(xiàn)設計目的,是使消費者比較容易把握理解項目布局的邏輯性,建立可以快速離去的安全感從而可以放心流連。重慶網(wǎng)絡(luò )公司在商場(chǎng)規劃時(shí),大門(mén)入口都會(huì )設置大廈所有樓層的整體布局圖,及每個(gè)樓層的電梯口會(huì )放置當前樓層的布局圖,以幫助用戶(hù)了解商場(chǎng)的布局結構,逛得更安心。
案例:易迅年度特惠
該活動(dòng)頁(yè)共有6個(gè)樓層,用戶(hù)可隨時(shí)從左側浮動(dòng)的導航快速跳轉到對應樓層。同時(shí)每個(gè)樓層的頂部有醒目的banner(如:個(gè)人面貌煥然一新)做樓層區分,讓用戶(hù)很容易建立起方向感。
清晰分割
2、避免死角,增加回流
好的賣(mài)場(chǎng)動(dòng)線(xiàn)是引導客流到每一個(gè)位置,讓每一個(gè)死角活起來(lái),確保利益最大化。商場(chǎng)的設計一般都會(huì )以封閉的回字型為基礎,每當用戶(hù)在該樓層轉完一圈后,就很自然地過(guò)渡到上下扶梯,即下一個(gè)樓層的入口,開(kāi)始新一輪的輪回。設計者會(huì )很小心地無(wú)法回避的死角留給廁所、安全通道等,避免主動(dòng)線(xiàn)進(jìn)入死角。
對于運營(yíng)頁(yè)面來(lái)說(shuō),除了本身承擔自身運營(yíng)需求外,還經(jīng)常承擔為本網(wǎng)站的其他頁(yè)面做引流,這樣就可起到以點(diǎn)帶面,以一個(gè)活動(dòng)頁(yè)面帶動(dòng)其他的運營(yíng)活動(dòng)、單品促銷(xiāo)或客戶(hù)端下載等。因此設計師除了思考頁(yè)面本身的主輔路徑外,同時(shí)應時(shí)刻思考“用戶(hù)瀏覽到底部后,哪些線(xiàn)索容易打動(dòng)TA,我們應該引導TA去哪里?”,應盡量避免用戶(hù)動(dòng)線(xiàn)的死角出現(即用戶(hù)找不到逛的線(xiàn)索,只能關(guān)閉此頁(yè)面),可以考慮適當增加引流線(xiàn)索將用戶(hù)引導去其他“樓層”,增加在主站的停留時(shí)間。
案例:淘寶活動(dòng)頁(yè)底部
淘寶活動(dòng)頁(yè)底部都有一個(gè)共用模塊“促銷(xiāo)活動(dòng)”,使得用戶(hù)在瀏覽完當前頁(yè)面后,引導去瀏覽其他活動(dòng)版塊,避免了活動(dòng)頁(yè)底部成為死角,用戶(hù)直接跳出的情況。
頁(yè)面底部
3、
對于運營(yíng)頁(yè)面來(lái)說(shuō),由于坑位有限或組織維度等限制,無(wú)法在一個(gè)頁(yè)面或一個(gè)樓層堆砌所有的商品,在少量精選的商品原則上,同類(lèi)單品可能無(wú)法重復出現,因此當用戶(hù)被明顯單品激發(fā)“逛”的欲望后,就應該提供更深入“逛”的關(guān)聯(lián)輔路徑(如:熱門(mén)關(guān)鍵詞、類(lèi)目子類(lèi)鏈接等),鼓勵用戶(hù)更多地“二跳”。
提供關(guān)聯(lián)輔路線(xiàn),激發(fā)更多“逛”
賣(mài)場(chǎng)動(dòng)線(xiàn)應設置一些主動(dòng)線(xiàn)之間的捷徑作為輔助動(dòng)線(xiàn),便于消費者臨時(shí)離開(kāi)或按照自己需要順序安排購物路線(xiàn)。同時(shí),輔路徑最為重要另一個(gè)作用是:當用戶(hù)被“激發(fā)”出某種深入“逛”某個(gè)品類(lèi)商品需求時(shí),提供其進(jìn)入該品類(lèi)區域的路徑。如:用戶(hù)在商場(chǎng)主路中被某品牌的明星商品所吸引,激發(fā)了去該品牌店鋪內逛更多類(lèi)似商品的訴求。
案例:易迅阻擊血戰7天
在“夏令小電”樓層中,增加過(guò)夏必備的“風(fēng)扇”、女性夏天美容所需的“剃毛器”,及“不減肥就去死”口號人群所需的“健身器材”等相關(guān)的關(guān)鍵詞,在主樓層無(wú)法擊中用戶(hù)訴求時(shí),給予快速的去更大范圍地挑選商品。
輔助路線(xiàn)
4、適當設置節點(diǎn),避免疲勞感
根據消費心理學(xué)研究,筆直見(jiàn)底的通道會(huì )讓用戶(hù)產(chǎn)生強烈的疲勞感,以至于轉身離去,一般每隔25米設置節點(diǎn)或過(guò)渡區域可以有效幫助消費者尋找新的視覺(jué)興奮點(diǎn),用于緩解疲勞感,提升用戶(hù)“逛”的路徑長(cháng)度。
對于運營(yíng)頁(yè)面來(lái)說(shuō),相較于簡(jiǎn)單粗暴地堆砌商品,合理地梳理商品層次、在適當長(cháng)度設定清晰的節點(diǎn),在用戶(hù)產(chǎn)生瀏覽疲勞前,適時(shí)地激發(fā)下一個(gè)瀏覽興奮點(diǎn),以此循環(huán),盡可能地增加用戶(hù)的停留時(shí)間、延長(cháng)瀏覽路徑。
案例:易迅跨年盛典
該活動(dòng)頁(yè)非常長(cháng),如果沒(méi)有適時(shí)地樓層分割,而僅商品堆砌的話(huà),用戶(hù)很容易在中間就瀏覽疲勞而流失。
樓層節點(diǎn)
5、不易流失、目的性強的盡可能在尾部
大賣(mài)場(chǎng)布置貨品時(shí),常將“日常性消費品陳列在最后方”,一來(lái)是考慮到此類(lèi)商品是用戶(hù)的必需品,即使放在里面用戶(hù)也愿意走入購買(mǎi),二來(lái)是在用戶(hù)的行走路徑上增加其他的商品的曝光度,增加購買(mǎi)的可能。
對于運營(yíng)頁(yè)面來(lái)說(shuō),諸如:抽獎、低價(jià)精品等用戶(hù)有高意愿的區域,在用戶(hù)明確知曉該頁(yè)面有該區域,以及通過(guò)引導和線(xiàn)索能夠輕易找到該區域時(shí),不妨考慮不要放在頁(yè)面的視覺(jué)起點(diǎn),通過(guò)用戶(hù)在尋找過(guò)程中增加其他商品的曝光度。
案例:QQ團購 抽獎模板改版
(右側圖片)舊版抽獎模板,“抽獎”按鍵在視覺(jué)起點(diǎn),所有用戶(hù)從渠道進(jìn)入該頁(yè)面后直奔抽獎主題,在完成“抽獎”后又迅速離開(kāi)了該頁(yè)面,導致原本希望靠抽獎活動(dòng)來(lái)帶動(dòng)關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售的目標沒(méi)有達成。于是乎,(左側圖片)新版做了適當的調整,讓關(guān)聯(lián)商品在視覺(jué)起點(diǎn),弱化了抽獎,這一小小的改動(dòng)為抽獎帶來(lái)了關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售的迅猛提升。
抽獎
6、以物美價(jià)廉商品作誘餌,激發(fā)購物欲
賣(mài)場(chǎng)通常采用“噴淋式客流設計”解決高層賣(mài)場(chǎng)人流較少的問(wèn)題,即高層賣(mài)場(chǎng)以物美價(jià)廉的商品作誘餌(如:特賣(mài)會(huì )、小吃街等),吸引用戶(hù)直奔高層選購,隨后用戶(hù)會(huì )在先期低價(jià)購買(mǎi)高品質(zhì)商品的刺激下,意猶未盡地向下逛其他樓層賣(mài)場(chǎng),雖然高層不怎么掙錢(qián),但目的在于賺人氣幫助其他樓層商品提高銷(xiāo)售利潤。
對于運營(yíng)頁(yè)面來(lái)說(shuō),此方式仍然有效,通過(guò)前幾單低價(jià)優(yōu)質(zhì)的商品,給用戶(hù)造成本網(wǎng)站或本活動(dòng)“低價(jià)高質(zhì)”“超值,劃算”等記憶烙印,將此感覺(jué)傳遞到網(wǎng)站上的其他商品,打破用戶(hù)心理警戒線(xiàn),激發(fā)更多“逛”和“下單”的欲望,提高“關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售額”。
案例:QQ團購 每周爆款改版
爆款新版本較以往增加了頭部4單低價(jià)優(yōu)質(zhì)資源(補貼資源),通過(guò)大折扣讓用戶(hù)感知爆款活動(dòng)頁(yè)商品的低價(jià)優(yōu)質(zhì),同時(shí)我們又將原本點(diǎn)擊資源的落地頁(yè)從“商詳頁(yè)”改為“該資源置頂的資源聚合頁(yè)”,增加了更多商品的爆款。新舊版本對比,關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售增長(cháng)了300%以上。
wow deal
7、加強代入感,激發(fā)求知欲
代入感,指用戶(hù)能夠通過(guò)一些線(xiàn)索聯(lián)想到自己或身邊的事情,激發(fā)用戶(hù)情感。
運營(yíng)活動(dòng)中,可以通過(guò)以人群維度、提問(wèn)解答維度等讓用戶(hù)產(chǎn)生代入感,激發(fā)求知欲和好奇心,從而增加用戶(hù)停留時(shí)間和瀏覽路徑。
案例:年貨大集
過(guò)年時(shí)候大家最頭疼的就是走親訪(fǎng)友時(shí)送禮的問(wèn)題,當大家都在為“到底送給父母、好友、老婆什么禮物”而絞盡腦汁時(shí),該活動(dòng)適時(shí)地以送禮對象維度為聚合,幫助用戶(hù)解決難題,激發(fā)用戶(hù)深入“逛”的欲望。
送禮
8、從眾效應
多數用戶(hù)在決策時(shí)較依賴(lài)于口碑、銷(xiāo)量、評價(jià)等群體判斷,會(huì )不自覺(jué)地以多數人的意見(jiàn)為準則。因此,以榜單、購買(mǎi)人數、評價(jià)等群體決策的良性因素為主線(xiàn)做活動(dòng),一方面會(huì )增加用戶(hù)的瀏覽欲,同時(shí)這些元素也會(huì )增加資源的可信度,提高用戶(hù)購買(mǎi)欲。
案例:女人服飾熱賣(mài)金牌榜
熱賣(mài)榜、暢銷(xiāo)榜等各類(lèi)榜單總是能夠吸引大部分人的眼光,既代表了今年了最新潮流,此外跟著(zhù)大部分人的選擇總是沒(méi)有錯的。大家都本著(zhù)“不當⑴個(gè)小白鼠”的原則,導致了從眾情況的加劇。
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